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【2021年】サイバーエージェントの2021年2Q決算は5期ぶり最高益更新へ|ウマ娘効果か!?

サイバーエージェントの2021年2Q決算発表!! ウマ娘が売り上げに貢献してゲーム事業の売上高が過去最高へ!!

今回は株式投資から、サイバーエージェントの2021年2Q決算」を紹介します。

 

●決算ニュース

サイバーエージェント(4751)が4月28日大引け後(15:00)に決算を発表。21年9月期第2四半期累計(20年10月-21年3月)の連結経常利益は前年同期比63.2%増330億円に拡大した。併せて、通期の同利益を従来予想の325億円→600億円(前期は338億円)に84.6%上方修正し、一転して77.2%増益を見込み、一気に5期ぶりに過去最高益を更新する見通しとなった。

 

 

●2021年2Q決算内容

・2021年2Q業績

売上高:1634億円(前年同期比26.5%増)

営業損益:258億円(前年同期比2.1倍)

 

・メディア事業

売上高:198億円(前年同期比43.6%増)

営業損益:-34億円

 

・広告事業

売上高:806億円(前年同期10.8%増)

営業損益:72億円(前年同期比7.6%増)

 

・ゲーム事業

売上高:639億円(前年同期比42.7%増)

営業損益:232億円(前年同期比122.3%増)

 

ウマ娘の今後の予定

・更なるゲーム機能の拡充(育成シナリオの実装、フレンド機能の追加等)

・海外展開(韓国語版、簡体字版)

・LIVEイベントの実施

・配信番組などのメディア展開

・CDやグッズ販売

 

●コメント

ゲーム事業では、ニーアリィンカーネーションウマ娘が売上に大幅貢献したことで、過去最高の売上639億を出しました。特にウマ娘はセルラン1位を独走しており、今後もさらなるグッズ販売やメディア展開するようなので、ウマ娘効果継続で2021年3Qが期待できそうですね。

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